QTI Neon is a minimal, game-agnostic, relay-based UDP multiplayer protocol library. In version 1.0.0, the relay's handleReconnectRequest forwards RECONNECT_REQUEST packets to the host without bounding them, so an unauthenticated client can drive relay-to-host amplification and cause a denial of service on the host. No fixed version is available as of this review.
| Métrique | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
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AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
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Network (N)
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Exploit possible à distance via réseau (HTTP, API, etc.) |
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AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
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Low (L)
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Peu de conditions requises pour exploiter |
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PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
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None (N)
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Aucune authentification requise |
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UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
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None (N)
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Aucune interaction utilisateur nécessaire |
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S (Périmètre)
Scope
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Changed (C)
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Impact s'étend au-delà du composant compromis |
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C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
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None (N)
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Aucune divulgation d'informations |
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I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
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None (N)
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Aucune modification de données possible |
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A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
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High (H)
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Interruption totale du service possible |
QTINeon has unauthenticated relay-to-host amplification via unbounded RECONNECT_REQUEST forwarding