Pterodactyl is a free, open-source game server management panel. Prior to version 1.12.3, the Pterodactyl Client API has a logic flaw that lets users bypass their assigned limits for database allocations. This happens because the database locking mechanism used in the controllers is totally broken and doesn't actually lock anything. Version 1.12.3 patches the issue.
| Métrique | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
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AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
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Network (N)
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Exploit possible à distance via réseau (HTTP, API, etc.) |
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AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
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Low (L)
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Peu de conditions requises pour exploiter |
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PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
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Low (L)
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Authentifié avec compte utilisateur basique |
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UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
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None (N)
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Aucune interaction utilisateur nécessaire |
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S (Périmètre)
Scope
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Unchanged (U)
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Impact reste dans le périmètre du composant compromis |
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C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
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None (N)
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Aucune divulgation d'informations |
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I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
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None (N)
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Aucune modification de données possible |
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A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
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Low (L)
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Interruption partielle du service possible |
Pterodactyl has a database resource limit bypass via race condition in Client API
Pterodactyl has a database resource limit bypass via race condition in Client API