Socket.IO is an open source, real-time, bidirectional, event-based, communication framework. Prior to versions 3.3.5, 3.4.4, and 4.2.6, a specially crafted Socket.IO packet can make the server wait for a large number of binary attachments and buffer them, which can be exploited to make the server run out of memory. This issue has been patched in versions 3.3.5, 3.4.4, and 4.2.6.
| Métrique | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
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AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
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Network (N)
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Exploit possible à distance via réseau (HTTP, API, etc.) |
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AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
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Low (L)
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Peu de conditions requises pour exploiter |
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PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
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None (N)
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Aucune authentification requise |
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UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
|
None (N)
|
Aucune interaction utilisateur nécessaire |
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S (Périmètre)
Scope
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Unchanged (U)
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Impact reste dans le périmètre du composant compromis |
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C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
|
None (N)
|
Aucune divulgation d'informations |
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I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
|
None (N)
|
Aucune modification de données possible |
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A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
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High (H)
|
Interruption totale du service possible |
socket.io allows an unbounded number of binary attachments
socket.io allows an unbounded number of binary attachments