OneUptime is a solution for monitoring and managing online services. In version 10.0.11 and prior, the WebAuthn authentication implementation does not store the challenge on the server side. Instead, the challenge is returned to the client and accepted back from the client request body during verification. This violates the WebAuthn specification (W3C Web Authentication Level 2, §13.4.3) and allows an attacker who has obtained a valid WebAuthn assertion (e.g., via XSS, MitM, or log exposure) to replay it indefinitely, completely bypassing the second-factor authentication. No known patches are available.
| Métrique | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
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AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
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Network (N)
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Exploit possible à distance via réseau (HTTP, API, etc.) |
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AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
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High (H)
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Conditions spécifiques doivent être réunies pour exploiter |
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PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
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Low (L)
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Authentifié avec compte utilisateur basique |
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UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
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None (N)
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Aucune interaction utilisateur nécessaire |
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S (Périmètre)
Scope
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Changed (C)
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Impact s'étend au-delà du composant compromis |
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C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
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High (H)
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Divulgation totale d'informations |
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I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
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High (H)
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Modification totale des données possible |
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A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
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None (N)
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Aucune interruption de service |
OneUptime has WebAuthn 2FA bypass: server accepts client-supplied challenge instead of server-stored value, allowing credential replay