Epic Games Unreal Engine versions up to and including 5.8.0 ship with an insecure default configuration for the LaunchURL Blueprint node (UKismetSystemLibrary::LaunchURL). The URL scheme filter (FURLRequestFilter) is empty by default, which permits all URL schemes. On Windows, this results in a call to ShellExecuteW() with the open verb, so a supplied file:/// URI causes the referenced file to be executed. Any Unreal Engine game that loads user-generated content containing Blueprints is vulnerable to command execution via a malicious local file or a remote file on a WebDAV share. This is an instance of CWE-1188 (Initialization of a Resource with an Insecure Default).
| Métrique | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
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AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
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Local (L)
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Exploit nécessite un accès local au système |
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AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
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High (H)
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Conditions spécifiques doivent être réunies pour exploiter |
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PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
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None (N)
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Aucune authentification requise |
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UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
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Required (R)
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Nécessite une action utilisateur (clic lien, ouverture fichier, etc.) |
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S (Périmètre)
Scope
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Changed (C)
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Impact s'étend au-delà du composant compromis |
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C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
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High (H)
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Divulgation totale d'informations |
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I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
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High (H)
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Modification totale des données possible |
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A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
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High (H)
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Interruption totale du service possible |