> CVE-2026-110734 [LOW]

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PUBLISHED
2026-10-14 16:17
MODIFIED
2026-10-14 16:17
CVSS_SCORE V3
2.5
EPSS (Prob. Exploit)
0.15%
Top 96.2%
DATA SOURCES:
NVD đź”— 2026-10-14 FIRST EPSS đź”— 2026-10-17 OSV đź”— 2026-10-18

> DESCRIPTION

Godot Engine through 4.7.2 has a heap out-of-bounds write in the Radiance HDR (.hdr) image decoder (modules/hdr/image_loader_hdr.cpp). The run-length decoding loop expands RLE instructions read from the file into a buffer sized from the image dimensions, without validating that an instruction's repeat/copy count fits the remaining capacity of the row buffer. A crafted .hdr file therefore writes attacker-supplied bytes past the end of the heap allocation, with the overflow length and content controlled by the file. The defect is reached automatically when the product imports a crafted .hdr (e.g., when opening a project containing one), and at runtime in exported projects that load untrusted .hdr images. NOTE: the Supplier's position is that the research has identified "no security issues" because the required attacker access is outside of the current Godot Engine threat model.

> AFFECTED_PRODUCTS

ℹ️ Aucun produit affecté n'a encore été publié par NVD pour cette CVE.
Cette CVE est récente (3 days ago) - les informations détaillées peuvent prendre quelques jours.

> CVSS V3 METRICS

CVSS_VECTOR
CVSS:3.1/AV:L/AC:H/PR:N/UI:R/S:U/C:N/I:L/A:N
EXPLOITABILITY
1.0
IMPACT
1.4

> MÉTRIQUES CVSS DÉTAILLÉES

CVSS:3.1/AV:L/AC:H/PR:N/UI:R/S:U/C:N/I:L/A:N
Métrique Valeur Interprétation
AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
Local (L)
Exploit nécessite un accès local au système
AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
High (H)
Conditions spécifiques doivent être réunies pour exploiter
PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
None (N)
Aucune authentification requise
UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
Required (R)
Nécessite une action utilisateur (clic lien, ouverture fichier, etc.)
S (Périmètre)
Scope
Unchanged (U)
Impact reste dans le périmètre du composant compromis
C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
None (N)
Aucune divulgation d'informations
I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
Low (L)
Modification limitée des données possible
A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
None (N)
Aucune interruption de service

> RÉSUMÉ DES IMPACTS

Confidentialité
None
Aucune divulgation d'informations
Intégrité
Low
Modification limitée des données possible
Disponibilité
None
Aucune interruption de service

> WEAKNESSES

CWE-787

> OSV (GOOGLE OPEN SOURCE VULNERABILITIES)

AFFECTED PACKAGES:
Unknown / Unknown
19 versions affected

> HISTORIQUE DES MODIFICATIONS

Première apparition
14/10/2026 16:17
Source: NVD
Total des modifications: 0 Dernière mise à jour: 3 days ago

> REFERENCES

https://axeghost.offprint.app/a/3mvs6zo4blo23-three-memory-safety-bugs-in-godots...
https://github.com/godotengine/godot/issues/123608
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