ImageSharp is a 2D graphics library. From 4.0.0 until 4.1.2, ICC LUT16 conversion accepts more than four output channels even though ClutCalculator.Calculate and LutEntryCalculator.CalculateLut store intermediate and output values in Vector4. When DecoderOptions.ColorProfileHandling is set to Convert, a malformed embedded profile can direct interpolation and output-LUT operations to write one float per declared channel beyond the four-float destination. This can corrupt memory and terminate the process; the default Preserve mode does not run ICC conversion. This issue is fixed in version 4.1.2.
| Métrique | Valeur | Interprétation |
|---|---|---|
|
AV (Vecteur d'Attaque)
Attack Vector
|
Network (N)
|
Exploit possible à distance via réseau (HTTP, API, etc.) |
|
AC (Complexité d'Attaque)
Attack Complexity
|
Low (L)
|
Peu de conditions requises pour exploiter |
|
PR (Privilèges Requis)
Privileges Required
|
None (N)
|
Aucune authentification requise |
|
UI (Interaction Utilisateur)
User Interaction
|
None (N)
|
Aucune interaction utilisateur nécessaire |
|
S (Périmètre)
Scope
|
Unchanged (U)
|
Impact reste dans le périmètre du composant compromis |
|
C (Impact Confidentialité)
Confidentiality Impact
|
None (N)
|
Aucune divulgation d'informations |
|
I (Impact Intégrité)
Integrity Impact
|
None (N)
|
Aucune modification de données possible |
|
A (Impact Disponibilité)
Availability Impact
|
High (H)
|
Interruption totale du service possible |
ImageSharp: ICC LUT16 output channel count can write beyond Vector4
ImageSharp: ICC LUT16 output channel count can write beyond Vector4